이코테 25

[이코테] 구현 문제 : Q 07. 럭키 스트레이트

문제 게임의 아웃복서 캐릭터는 필살기인 '럭키 스트레이트' 기술이 있습니다. 이 기술은 매우 강력한 대신에 게임 내에서 점수가 특정 조건을 만족할 때만 사용할 수 있습니다. 특정 조건이란 현재 캐릭터의 점수를 N이라고 할 때 자릿수를 기준으로 점수 N을 반으로 나누어 왼쪽 부분의 자릿수의 합과 오른쪽 부분의 자릿수의 합을 더한 값이 동일한 상황을 의미합니다. 예를 들어 현재 점수가 123,402이라면 왼쪾 부분의 각 자릿수의 합은 1 + 2 + 3, 오른쪽 부분의 각 자릿수의 합은 4 + 0 + 2이므로 두 합이 6으로 동일하여 럭키 스트레이트를 사용할 수 있습니다. 현재 점수 N이 주어지면 럭키 스트레이트를 사용할 수 있는 상태인지 아닌지를 알려주는 프로그램을 작성하세요. 입력 조건 첫째 줄에 점수 N..

코딩 테스트 2023.07.20

[이코테] 그리디 문제 : Q 06. 무지의 먹방 라이브

문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42891?language=python3 평소 식욕이 왕성한 무지는 자신의 재능을 뽐내고 싶어 졌고 고민 끝에 카카오 TV 라이브로 방송을 하기로 마음먹었다. 그냥 먹방을 하면 다른 방송과 차별성이 없기 때문에 무지는 아래와 같이 독특한 방식을 생각해냈다. 회전판에 먹어야 할 N 개의 음식이 있다. 각 음식에는 1부터 N까지 번호가 붙어있으며, 각 음식을 섭취하는데 일정 시간이 소요된다. 무지는 다음과 같은 방법으로 음식을 섭취한다. 무지는 1번 음식부터 먹기 시작하며, 회전판은 번호가 증가하는 순서대로 음식을 무지 앞으로 가져다 놓는다. 마지막 번호의 음식을 섭취한 후에는 회전판에 의해 다시 1..

코딩 테스트 2023.07.19

[이코테] 그리디 문제 : Q 05. 볼링공 고르기

문제 A, B두 사람이 볼링을 치고 있습니다. 투 사람은 서로 무게가 다른 볼링공을 고르려고 합니다. 볼링공은 총 N개가 있으며 각 볼링공마다 무게가 적혀 있고, 공의 번호는 1번부터 순서대로 부여됩니다. 또한 같은 무게의 공이 어려 개 있을 수 있지만, 서로 다른 공으로 간주합니다. 볼링공의 무게는 1부터 M까지의 자연수 형태로 존재합니다. 에를 들어 N이 5이고, M이 3이며 각각의 무게가 차레대로 1, 3, 2, 3, 2일 때 각 공의 번호가 차례대로 1번부터 5번까지 부여됩니다. 이때 두 사람이 고를 수 있는 불링공 번호의 조합을 구하면 다음과 같습니다. (1번, 2번), (1번, 3번), (1번, 4번), (1번, 5번), (2번, 3번), (2번, 5번), (3번, 4번), (4번, 5번) 결..

코딩 테스트 2023.07.19

[이코테] 그리디 문제 : Q 04. 만들 수 없는 금액

문제 동네 편의점의 주인인 동빈이는 N개의 동전을 가지고 있습니다. 이때 N개의 동전을 이용하여 만들 수 없는 양의 정수 금액 좋 최솟값을 구하는 프로그램을 작성하세요. 예를 들어, N = 5이고, 각 동전이 각각 3원, 2원, 1원, 1원, 9원짜리 (화페 단위) 동전이라고 가정합시다. 이패 동빈이가 만들 수 없는 양의 정수 금액 중 최초값은 8원입니다. 또 다른 예시로, N = 3이고, 각 동전이 각각 3원, 5원, 7원짜리 (화페 단위) 동전이라고 가정합시다. 이태 동빈이가 만들 수 없는 양의 정수 금액 충 최초값은 1원입니다. 입력 조건 첫째 줄에는 동전의 개수를 나타내는 양의 정수 N이 주어집니다. (1

코딩 테스트 2023.07.11

[이코테] 그리디 문제 : Q 03. 문자열 뒤집기

문제 다솜이는 0과 1로만 이루어진 문자열 S를 가지고 있습니다. 다솜이는 이 문자열 S에 있는 모든 숫자를 전부 같게 만들려고 합니다. 다솜이가 할 수 행동은 있는 S에서 연속된 하나 이상의 숫자를 잡고 모두 뒤집는 것입니다. 뒤집는 것은 1을 0으로, 0을 1로 바꾸는 것을 의미합니다. 예를 들어 S = 0001100일 때는 다음과 같습니다. 전체를 뒤집으면 1110011이 됩니다. 4번째 문자부터 5번째 문자까지 뒤집으면 1111111이 되어서 두 번 만에 모투 같은 숫자로 만들 수 있습니다. 하지만, 처음부터 4번째 문자부터 5번째 문자까지 문자를 뒤집으면 한 번에 0000000이 되어서 1번 만에 모두 같은 숫자로 만들 수 있습니다. 문자열 S가 주어졌을 때, 다솜이가 해야 하는 행동의 최소 횟..

코딩 테스트 2023.07.11

[이코테] 그리디 문제 : Q 02. 곱하기 혹은 더하기

문제 각 자리가 숫자 (0부터 9)로만 이루어진 문자얼 5가 주어졌을 때, 왼쪽부터 오른쪽으로 하나씩 모든 숫자를 확인하며 숫자 사이에 'x' 혹은 +' 연산자를 봉어 결과적으로 만들어질 수 있는 가장 큰 수를 구하는 프로그램을 작성하세요. 단, +보다 x를 먼저 계산하는 일반적인 방식과는 달리, 모든 연산은 왼쪽에서부터 순서대로 아루어진다고 가정합니다. 예를 들어 02984라는 문자열이 주어지면 만들어질 수 있는 가장 큰 수는 ((((0 + 2) x 9) x 8) x 4) = 576입니다. 또한 만들어질 수 있는 가장 큰 수는 항상 20억 이하의 정수가 되도록 입력이 주어집니다. 입력 조건 첫째 줄에 여러 개의 숫자로 구성된 하나의 문자열 S가 주어집니다. (1

코딩 테스트 2023.07.08

[이코테] 그리디 문제 : Q 01. 모험가 길드

문제 한 마을에 모험가가 N명 있습니다. 모험가 길드에서는 N명의 모험가를 대상으로 '공포도를 측정했는데, 공포도가 높은 모험가는 쉽게 공포를 느껴 위험 상황에서 제대로 대처할 능력이 필어집니다. 모험가 길드장인 동빈이는 모험가 그룹을 안전하게 구성하고자 공포도가 X인 모현가는 반드시 X명 이상으로 구성한 보험가 그룹에 참여해야 여행을 떠날 수 있도록 규정했습니다. 동빈이는 최대 몇 개의 모험가 그룹을 만들 수 있는지 궁금합니다. 동빈이를 위해 N명의 모험가에 대한 정보가 주어졌을 매, 여행을 떠날 수 있는 그름 수의 최댓값을 구하는 프로그램을 작성하세요.예를 들어 N = 5이고, 각 모험가의 공포도가 다음과 같다고 가경합시다. 2 3 1 2 2 이때, 그룹 1에 공포도가 1, 2, 3인 모험가를 한 명..

코딩 테스트 2023.07.08

[이코테] 구현 문제 : 게임 개발

문제 현민이는 계임 캐릭터가 맵 안에서 움직이는 시스템을 개발 중이다. 캐릭터가 있는 장소는 1 x 1 크기의 정사각형으로 이뤄진 N x M 크기의 직사각형으로, 각각의 칸은 육지 또는 바다이다. 캐릭터는 동서남북 중 한 곳을 바라본다. 맵의 각 칸은 (A, B)로 나타낼 수 있고, A는 북쪽으로부터 떨어진 칸의 개수, B는 서쪽으로부터 떨어진 칸의 개수이다. 캐릭터는 상하좌우로 움직일 수 있고, 바다로 되어 있는 공간에는 갈 수 없다. 캐릭터의 움직임을 설정하기 위해 정해 놓은 매뉴얼은 이러하다. 현재 위치에서 현재 방항을 기준으로 왼쪽 방향 (반시계 방향으로 90도 회전한 방향)부터 차례대로 갈 곳을 정한다. 캐릭터의 바로 왼쪽 방향에 아직 가보지 않은 칸이 존재한다면, 왼쪽 방향으로 회전한 다음 왼..

코딩 테스트 2023.07.07

[이코테] 구현 문제 : 왕실의 나이트

문제 행복 왕국의 왕실 정원은 체스판과 같은 8 x 8 죄표 평면이다. 왕실 정원의 특정한 한 칸에 나이트가 서 있다. 나이트는 매우 충성스러운 신하로서 매일 무술을 연마한다. 나이트는 말을 타고 있기 때문에 이동을 할 매는 L자 형태로만 이동할 수 있으며 정원 밖으로는 나갈 수 없다. 나이트는 특정한 위치에서 다음과 같은 2가지 경우로 이동할 수 있다. 수평으로 두 칸 이동한 뒤에 수직으로 한 칸 이동하기 수직으로 두 칸 이동한 뒤에 수평으로 한 칸 이동하기 이처럼 8 x 8 좌표 평면상에서 나이트의 위치가 주어졌을 때 나이트가 이동할 수 있는 경우의 수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 이때 왕실의 정원에서 행 위치를 표현할 때는 1부터 8로 표현하며, 열 위치를 표현할 때는 a부터 h로 표현한다. ..

코딩 테스트 2023.07.06